作為最能激發(fā)綜藝效果的經(jīng)典元素之一“臥底游戲”被幻化成多種形態(tài)。《二十四小時》節(jié)目組回應說,“臥底游戲”的形式感并非核心賣點,在“鄭和下西洋”時空背景下,六大MC在借助經(jīng)典元素如何詮釋全新的人物形態(tài)和關系,才是重心。除了“斗腦力”,《二十四小時》還要成員們“斗體力”、“斗勇氣”、“斗演技”、“斗唱跳”……全方位在考量一個明星的綜合素養(yǎng)。節(jié)目組盡力做到互動游戲的新鮮和親切。第一期最刷好感的“粉池大戰(zhàn)”,正是來自于童年游戲“一二三木頭人”。
對于一檔綜藝節(jié)目的氣質來說,“魂”要比“形”更重要?!抖男r》從博大精深的中國歷史文化中,擷取“鄭和下西洋”作為主題背景,一群穿越到600年后的“時空水手”們,沿著至今仍是經(jīng)濟文化交流紐帶的“海上絲綢之路”,在融合了當?shù)貧v史文化、風土人情的游戲挑戰(zhàn)中,通過兩大兄弟團的腦力加體力比拼,加強中外交流,呈現(xiàn)華人風采。
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